导读MotionEvent是Android开发中重要的一个类,它可以追踪用户触摸事件,包括按下、移动、抬起等。在移动设备上,用户触摸事件是交互的基础,MotionEvent的处理在很多应用中至关重要。

MotionEvent是Android开发中重要的一个类,它可以追踪用户触摸事件,包括按下、移动、抬起等。在移动设备上,用户触摸事件是交互的基础,MotionEvent的处理在很多应用中至关重要。

获取MotionEvent事件

motionevent(Android开发中MotionEvent的应用)

在Android开发中,获取MotionEvent事件分为两种方式:通过View覆盖的onTouchEvent方法获取 MotionEvent 对象,或者通过实现OnTouchListener接口绑定事件监听器。

1. 通过onTouchEvent获取MotionEvent事件

View是Android UI布局中的一个基本元素,每个View都有一个onTouchEvent方法,可以重写该方法实现MotionEvent的处理。例如,下面的代码演示了如何在自定义View中获取MotionEvent事件:

``` @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(\"TAG\", \"USER DOWN FINGER\"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(\"TAG\", \"USER MOVE FINGER\"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(\"TAG\", \"USER UP FINGER\"); break; } return true; } ```

这个例子中,当用户按下、移动或抬起手指时,都会在日志中输出相应的信息。

2.通过实现OnTouchListener获取MotionEvent事件

除了通过重写onTouchEvent方法获取MotionEvent事件外,还可以通过实现OnTouchListener接口绑定事件监听器。例如:

``` imageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View v,MotionEvent event){ int action = event.getAction(); switch(action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(\"TAG\", \"USER DOWN FINGER\"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(\"TAG\", \"USER MOVE FINGER\"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(\"TAG\", \"USER UP FINGER\"); break; } return true; } }); ```

MotionEvent的坐标系

motionevent(Android开发中MotionEvent的应用)

MotionEvent事件包含的一些重要信息是事件发生的坐标。在Android 开发中,坐标系和绘图和屏幕的物理坐标系相同。坐标系的原点为屏幕的左上角,x 轴向右延伸,y 轴向下延伸。

MotionEvent提供了很多方法来获取事件发生的坐标,其中最常用的是getX和getY,以及getRawX和getRawY:

1.getX和getY:getX和getY返回的是相对于事件源View的坐标,而不是绝对的屏幕坐标,这意味着事件发生在View范围外,getX和getY将返回负数。例如,以下代码显示用户按下手指时getX和getY返回的值:

``` @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); switch(event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(\"TAG\",\"x:\"+x+\" y:\"+y); break; } return true; } ```

2.getRawX和getRawY:与getX和getY返回相对于视图的坐标一样,getRawX和getRawY返回绝对屏幕坐标。也就是说,getRawX和getRawY的值永远不会是负数,不论事件在视图的边界内或外都无关紧要:

``` @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ int x = (int) event.getRawX(); int y = (int) event.getRawY(); switch(event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(\"TAG\",\"x:\"+x+\" y:\"+y); break; } return true; } ```

MotionEvent事件的分发

motionevent(Android开发中MotionEvent的应用)

在Android中,MotionEvent事件是由Activity分发的,以确定触摸事件由哪个控件处理。这意味着,Activity会按顺序将触摸事件传递给视图层次结构中的每个视图,直到找到可以处理事件的视图为止:

1. down:Activity首先把事件传递给手指按下的控件,并将ACTION_DOWN事件传递给该控件中的onTouchEvent方法。

2. move:如果手指在屏幕上滑动,Activity将事件传递给之前处理过down事件的控件,并将ACTION_MOVE事件传递给该控件嵌入式的onTouchEvent方法。

3. up:如果手指离开屏幕,Activity将事件传递给之前处理过move事件的控件,并将ACTION_UP事件传递给该控件嵌入式的onTouchEvent方法。

MotionEvent事件的循环处理

motionevent(Android开发中MotionEvent的应用)

当MotionEvent事件在视图层次结构中传递时,Activity本质上会循环遍历每个控件,并调用onTouchEvent方法来处理该控件与事件的连续交互。

例如,当手指按下屏幕时,onTouchEvent方法被调用,接着当手指在屏幕上移动时,不同的控件的onTouchEvent方法被多次调用,直到手指放开为止。因此,在Android开发中,我们应该非常小心的处理MotionEvent事件,以避免在大视图层次结构中重复处理同一个事件。

结束语

motionevent(Android开发中MotionEvent的应用)

MotionEvent是Android开发中不可或缺的一个类,它提供了丰富的信息,可以实现各种触控效果。本文介绍了如何获取MotionEvent事件、MotionEvent的坐标系、事件的分发和循环处理等知识点。掌握了这些知识点,可以让我们更好的使用MotionEvent实现一些想要的交互效果。